Ποιος είναι ο ελάχιστος χρόνος που πρέπει να δει κανείς κάτι για να προλάβει να το «δει» και ο εγκέφαλός του; Ο ανθρώπινος εγκέφαλος είναι πολύ πιο γρήγορος, από ό,τι νομίζαμε ως τώρα, στο να επεξεργάζεται εικόνες που το μάτι έχει δει για ελάχιστα κλάσματα του δευτερολέπτου.
Συγκεκριμένα, ερευνητές του αμερικανικού πανεπιστημίου ΜΙΤ για πρώτη φορά βρήκαν ότι ο εγκέφαλος είναι σε θέση να επεξεργαστεί εικόνες, τις οποίες τα ανθρώπινα μάτια είδαν μόλις επί 13 χιλιοστά του δευτερολέπτου, ενώ προηγούμενες μελέτες είχαν τοποθετήσει αυτό το «κατώφλι» στα 100 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
Κάτω από τα 13 χιλιοστά του δευτερολέπτου, ο εγκέφαλος στην ουσία δεν «βλέπει», αλλά μαντεύει στην τύχη.
Οι νευροεπιστήμονες, με επικεφαλής την καθηγήτρια εγκεφαλικών και γνωσιακών επιστημών Μαίρη Πότερ, που έκαναν τη σχετική δημοσίευση στο περιοδικό για θέματα αντίληψης και προσοχής «Attention, Perception and Psychophysics», έκαναν πειράματα με μια ομάδα εθελοντών, από τους οποίους ζήτησαν να βλέπουν σε μια οθόνη υπολογιστή διαδοχικές εικόνες, κάθε μια από τις οποίες βρισκόταν στο οπτικό πεδίο τους από 13 έως 80 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
Οι εθελοντές έπρεπε να εντοπίσουν κάποια συγκεκριμένη εικόνα, π.χ. ενός πικνίκ, ανάμεσα στις υπόλοιπες.
Αν και η αντιληπτική και επεξεργαστική οπτική ικανότητα του εγκεφάλου συνεχώς μειωνόταν, όσο αντίστοιχα μειωνόταν και η διάρκεια που ο εθελοντής έβλεπε την εικόνα, ο ανθρώπινος εγκέφαλος απέδειξε ότι ήταν ικανός να «δει» ακόμα και εικόνες που δεν διαρκούσαν πάνω από τα 13 «μιλισεκόντ».
Νέα στοιχεία για τον θάνατο του Μεγάλου Αλεξάνδρου φέρνει κορυφαίος τοξικολόγος από τη Ν. Ζηλανδία με αφορμή έρευνα που ξεκίνησε χάρη σε ντοκιμαντέρ του BBC. Υποστηρίζει ότι ο Αλέξανδρος είχε έναν αργό και βασανιστικό θάνατο, αφού ήπιε κρασί δηλητηριασμένο με ένα «θεραπευτικό» λουλούδι.
Σύμφωνα με τον Independent, ο θάνατος του ηγέτη της μεγαλύτερης αυτοκρατορίας στον αρχαίο κόσμο, αποτελεί μυστήριο μέχρι σήμερα. Μία μερίδα επιστημόνων θεωρεί ότι πέθανε από φυσικά αίτια και άλλοι ότι τον δολοφόνησαν με δηλητήριο κατά τη διάρκεια ενός συμποσίου.
Ο θάνατος συνέβη το 323 πΧ στο παλάτι του στη Βαβυλώνα, όταν ο Μακεδόνας βασιλιάς ήταν μόνο 32 ετών, μετά από «πυρετό» που διήρκεσε 12 ημέρες και τον έκανε ανίκανο να περπατήσει ή να μιλήσει.
Μεταξύ των ιατρικών «σεναρίων» που έχουν κατά καιρούς προταθεί για τον θάνατό του, είναι η σωρευτική επίπτωση από προηγούμενα τραύματά του σε μάχες (με τελική συνέπειά την οριστική κατάρρευσή του), οι επιπλοκές από την υπερβολική κατανάλωση αλκοόλ (που οδήγησαν σε ηπατίτιδα και οξεία παγκρεατίτιδα), η κατάθλιψη, κάποια οργανική ανωμαλία εκ γενετής, καθώς επίσης το ανθυγιεινό περιβάλλον της Βαβυλώνας, στο οποίο ήλθε να προστεθεί κάποια λοίμωξη λόγω ελονοσίας, τυφοειδούς πυρετού ή άλλης ασθένειας που οφειλόταν σε ιό ή παράσιτο.
Εκτός από τις ανωτέρω πιθανές φυσικές αιτίες, παραμένει πάντα η πιθανότητα της δηλητηρίασης. Ο δρ Σκεπ και οι συνεργάτες του από το Εθνικό Κέντρο Δηλητηρίων του πανεπιστημίου Οτάγκο της Νέας Ζηλανδίας και το πανεπιστήμιο του Μπίρμιγχαμ της Βρετανίας, θεωρούν αδύνατο να ευθύνεται κάποιο γνωστό δηλητήριο όπως το αρσενικό ή η στρυχνίνη, όπως υποστηρίζουν μερικές θεωρίες, γιατί τότε ο θάνατός του θα ήταν πολύ πιο γρήγορος.
Όλοι ξέρουμε ότι ελάχιστα πράγματα μπορούμε να θυμηθούμε από την παιδική μας ηλικία - και πολλά από αυτά είναι αμφίβολο κατά πόσο αποτελούν αυθεντικές και αξιόπιστες αναμνήσεις.
Μια νέα αμερικανική επιστημονική έρευνα κατέληξε στο συμπέρασμα ότι η μνήμη των παιδιών αρχίζει να ξεθωριάζει με επιταχυνόμενο ρυθμό από την ηλικία περίπου των επτά ετών.
Οι ερευνητές, με επικεφαλής την καθηγήτρια ψυχολογίας Πατρίτσια Μπάουερ του Κολλεγίου Έμορι της Ατλάντα, που έκαναν τη σχετική δημοσίευση στο εξειδικευμένο περιοδικό για θέματα μνήμης "Memory", σύμφωνα με τη βρετανική «Τέλεγκραφ», μελέτησαν στο εργαστήριο 83 παιδιά επί περίπου έξι χρόνια, από την ηλικία των τριών έως των εννέα ετών.
Η έρευνα έδειξε ότι τα περισσότερα τρίχρονα παιδιά είναι σε θέση να θυμηθούν πάρα πολλά πράγματα που τους έχουν συμβεί πριν από ένα χρόνο και αυτές οι αναμνήσεις (σε ποσοστό 63% έως 72%) μπορούν να διαρκέσουν έως την ηλικία των πέντε ή έξι ετών. Όμως, από την ηλικία των επτά ετών οι αναμνήσεις σβήνουν πλέον και, όσο περνάνε τα χρόνια, η λεγόμενη «παιδική αμνησία» χειροτερεύει.
Ήδη στην ηλικία των οκτώ έως εννέα ετών τα περισσότερα παιδιά θυμούνται μόνο το ένα τρίτο (γύρω στο 35%) των εμπειριών που είχαν πριν την ηλικία των τριών ετών.
Η βασική αιτία που συμβαίνει αυτό, σύμφωνα με τους επιστήμονες, είναι ότι τότε περίπου αλλάζει ο τρόπος δημιουργίας αναμνήσεων στον ανθρώπινο εγκέφαλο.
Πριν την ηλικία των επτά ετών, οι μνήμες σχηματίζονται με ένα πιο ανώριμο τρόπο στον εγκέφαλο, χωρίς τα μικρά παιδιά να έχουν μια αίσθηση χώρου ή χρόνου στις «αυτοβιογραφικές» αναμνήσεις τους. Όσο όμως τα παιδιά μεγαλώνουν, τόσο περισσότερο σχηματίζουν μνήμες με πιο ενήλικο και γνήσια αυτοβιογραφικό τρόπο.
Έως το τέλος του αιώνα, οι ξηρασίες στην Ευρώπη θα έχουν γίνει πολύ πιο συχνές και παρατεταμένες εξαιτίας της κλιματικής αλλαγής και της ολοένα αυξημένης κατανάλωσης (και σπατάλης) του νερού.
Αυτό επισημαίνει μια νέα ευρωπαϊκή επιστημονική έρευνα, που κρούει τον κώδωνα του κινδύνου, σε μια χρονική συγκυρία που η προσοχή του κοινού είναι μάλλον στραμμένη στην αντίθετη όψη του νομίσματος, στις θύελλες και στην επέλαση του κρύου.
Σύμφωνα με τη μελέτη, το πρόβλημα της ξηρασίας, κατά τις επόμενες δεκαετίες, θα είναι πιο έντονο στις χώρες της Νότιας Ευρώπης και της Βαλκανικής και ασφαλώς αφορά άμεσα την Ελλάδα.
Οι ερευνητές του Κοινού Ερευνητικού Κέντρου (JRC) της Ευρωπαϊκής Επιτροπής και του γερμανικού πανεπιστημίου του Κάσελ, με επικεφαλής τον Τσιοβάνι Φορτσιέρι, ειδικό σε θέματα αξιολόγησης κλιματικού κινδύνου, έκαναν τη σχετική δημοσίευση στο περιοδικό "Hydrology and Earth Systems Science" της Ευρωπαϊκής Ένωσης Γεωεπιστημών (EGU).
Η αναμενόμενη άνοδος της θερμοκρασίας λόγω της παγκόσμιας κλιματικής αλλαγής θα εντείνει την εξάτμιση των επιφανειακών υδάτων, μειώνοντας την προσφορά νερού και χειροτερεύοντας την ξηρασία.
Οι επιστήμονες εκτιμούν ότι στα νότια τμήματα της Ευρώπης και της Βαλκανικής (συνεπώς και στη χώρα μας), τα οποία θα πληγούν περισσότερο από την ξηρασία, η ελάχιστη ροή στα μεγαλύτερα και στα μικρότερα ποτάμια θα μειωθεί έως 40% και οι χρονικοί περίοδοι ανεπάρκειας νερού θα αυξηθούν έως 80%.
«Η έρευνά μας δείχνει ότι πολλές λεκάνες ποταμών, ιδίως στις νότιες περιοχές της Ευρώπης, πιθανότατα θα γίνουν πιο ευάλωτες σε περιόδους μειωμένης προσφοράς νερού εξαιτίας της κλιματικής αλλαγής.
Μέσα στην τεράστια ποικιλία εκθεμάτων της φετινής CES στο Λας Βέγκας, η Razer φαίνεται πως κατάφερε να ξεχωρίσει, χάρη στο Project Christine, το οποίο φιλοδοξεί να φέρει επανάσταση στον χώρο των desktop PC.

Το Project Christine παραπέμπει σε κατασκευή με τουβλάκια Lego, ωστόσο το αποτέλεσμα δεν είναι η δημιουργία ενός παιχνιδιού, αλλά ενός ισχυρού desktop PC με gaming προσανατολισμό. Αν και το σχέδιο που επεδείχθη στην έκθεση δεν αποτελεί λειτουργικό πρωτότυπο, παρουσιάζει ξεκάθαρα την κατεύθυνση στην οποία κινείται η εταιρεία: το εν λόγω σύστημα θα αποτελεί ένα πλαίσιο, εντός του οποίου θα τοποθετούνται τα διάφορα τμήματα που θα απαρτίζουν τον «πύργο» στο σύνολό του: RAM, κάρτες γραφικών, επεξεργαστές, ηχεία, σκληροί δίσκοι κ.α θα μπορούν να παραγγέλλονται μεμονωμένα και να εγκαθίστανται εύκολα και γρήγορα από τον κάτοχο του συστήματος. Η «ραχοκοκαλιά» PCI-Express αναλαμβάνει τον συγχρονισμό και συντονισμό των διαφόρων εξαρτημάτων.
Κοινώς, η αναβάθμιση ενός συστήματος δεν θα προϋποθέτει τις σύνθετες διαδικασίες που υπάρχουν σήμερα (άνοιγμα υπολογιστή και σειρά συνδέσεων και αλλαγών στο εσωτερικό του συστήματος), αλλά θα είναι τόσο απλή όσο η αφαίρεση ενός από τα «τουβλάκια» και η εισαγωγή ενός άλλου.
Με έμπνευση από το γνωστό Star Wars, η πολωνική εταιρεία Leia Display Systems θα λανσάρει τηλέφωνο που θα επιτρέπει στον χρήστη να βλέπει το ολόγραμμα αυτού με τον οποίο μιλά, σε πραγματικό χρόνο. Το μοντέλο θα είναι έτοιμο μέσα στο 2014 σύμφωνα με πληροφορίες.
Σύμφωνα με την Daily Mail για να κάνει κάποιος κλήση με ολόγραμμα, θα πρέπει να βρίσκεται μπροστά σε ειδική κάμερα με δύο φακούς και μικρόφωνο. Οι δύο εικόνες που θα παίρνουν οι κάμερες θα δημιουργήσουν την 3D «εικόνα» και μέσω Ίντερνετ θα διοχετεύεται σε αυτόν που δέχεται την κλήση.
Μία ειδική συσκευή θα δέχεται και θα προβάλλει την εικόνα με προτζέκτορα λέιζερ σε μία «οθόνη» ατμού, δίνοντας έτσι την εντύπωση ολογράμματος, που θα μιλά, θα ακούει και θα κινείται σε πραγματικό χρόνο, αναφέρει το ρεπορτάζ, προσθέτοντας ότι οι υπεύθυνοι της εταιρείας ευελπιστούν το τηλέφωνο να βγει στην αγορά σε πέντε χρόνια.
«Τα ολογράμματά μας θα πάνε την βιντεοκλήση στο επόμενο επίπεδο» αναφέρει ο Μαρσίν Πάνεκ, διευθυντή της Leia Display Systems, τονίζοντας ότι στην περίπτωσή αυτή η επιστημονική φαντασία θα γίνει επιστημονικό δεδομένο.
Οι πιο παλιοί από εσάς (ας πούμε οι άνω των 30) προσπαθήστε να φανταστείτε πώς ήταν η ζωή σας στην προ του Ιντερνετ και των smartphones εποχή: όταν, δηλαδή, δεν ανταλλάσσατε SMS με κανέναν, δεν είχατε προφίλ στο facebook ούτε λογαριασμό στο twitter και ψάχνατε σε βιβλία και εγκυκλοπαίδειες για να βρείτε τις πληροφορίες που θέλατε, αφού το Google ήταν άγνωστη λέξη.

Οι νεότεροι αναγνώστες ας προσπαθήσουν να φανταστούν έστω για μία ημέρα τη ζωή τους χωρίς όλα τα παραπάνω. «Αδύνατον», θα πείτε. Κι όμως, περίπου 15 χρόνια πριν οι άνθρωποι... ζούσαμε κανονικά χωρίς τα επιτεύγματα της ψηφιακής τεχνολογίας.
Ναι, το Διαδίκτυο είναι, αναμφίβολα, η σημαντικότερη εφεύρεση της εποχής μας. Μήπως, όμως, ο τρόπος με τον οποίο καταλήξαμε να το χρησιμοποιούμε μας αφαιρεί πολύτιμο χρόνο από την πραγματική ζωή;
Ο ιστότοπος αυτός, χρησιμοποιεί μικρά αρχεία που λέγονται cookies τα οποία βοηθούν να βελτιωθεί η περιήγησή σας. Αν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτόν τον ιστότοπο, θα υποθέσουμε ότι συμφωνείτε με αυτή την πολιτική...